iPhoneにばかり気を取られていたのですが、Androidなら本当に大丈夫なのか?お役御免となっていたGalaxyを引っ張り出して、車載での再生を検証しています
電波が弱くなると全く再生出来なくなる時が。。。
検証を続けます
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Androidでの実地検証を始めました
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本当にランダム再生しているのか問題
ランダム値を発生する標準関数を使って、配信曲リストの番号を算出して再生しているのですが、同じ曲を再生する確率が多い気がします。
本当に1000曲から選曲してるの?
ただの気のせいなのか?検証する必要があるように思いました。
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iPhoneの画面オフで再生が連続しない
iPhoneの画面オフで、バッググランド再生のために再生ボタンを押して再生開始しても、再生中の曲が終了すると再生停止します。
画面表示をしたままにしないと再生が連続しないということです。時々、連続再生する時もあり、何が違うのか全くわかりません。法則を見い出せれば対処できると思うのですが。
そもそもiPhoneは、ユーザー操作せずに自動で再生する事を禁じているらしいです。これは意図せぬ通信でパケットを消費する事を防止するためらしいです。
iPhoneが嫌いになってきましたw
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チェックボックス、ラジオボタン、音量設定を保存したい
せっかく設定したのに画面を更新すると元に戻ってしまう。
やっぱり設定は覚えていて欲しいですね。
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なんとGoogle Adsenseを申請中です
このサイトですが、現在、Google Adsenseの申請中です。
そのうちに広告が表示されるようになるかもしれません。
申請が通るかどうか楽しみですね!
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RiotBlue Playerの仕様&使い方について
iPhoneのように説明書が無くても使えるUIを目指しています。(大嘘)
現在の仕様についてはテキストに書いているものがあるので、近いうちにこのサイトに仕様のページを追加しようと思っています。
使い方についてはTipsのカテゴリに少しずつ投稿します。
プログラムの内容についてもカテゴリを追加して紹介できたらと思います。1日が24時間じゃ足りない。(会社に行きたくないw)
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Webフォントの利用について
Ver2.3からWebフォントを使ってカッコよくしようと思ったのですが、私の環境では逆にフォントのサイズがまちまちで変です。
全く理由がわからないのでブラウザのデフォルトに戻そうか悩んでいます。
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Ver2.3.1βを公開
Ver2.3.1βを公開しています。(テストボタン出てますw)
https://mahover18.com/riotblue_beta/
これで明日の出勤時にモバイルのテストをする予定です。
安定動作するようでしたらVer2.3.1として公開します。
