• ランダム再生問題

    10,000回のランダム値の計算で、配信曲全部のインデックス値が求められてる事を確認しました。

    まんべんなくランダム再生しています。

    検証の過程で配信曲数より1つ多い数値が計算されるバグを見つけました()
    とはいえ、ダブって選曲される確率を見逃す事ができないと思ったので、画面更新するまでは、一度再生した曲をスキップするように仕様変更します。

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  • 本当にランダム再生しているのか問題

    ランダム値を発生する標準関数を使って、配信曲リストの番号を算出して再生しているのですが、同じ曲を再生する確率が多い気がします。

    本当に1000曲から選曲してるの?
    ただの気のせいなのか?

    検証する必要があるように思いました。


  • iPhoneの画面オフで再生が連続しない

    iPhoneの画面オフで、バッググランド再生のために再生ボタンを押して再生開始しても、再生中の曲が終了すると再生停止します。
    画面表示をしたままにしないと再生が連続しないということです。

    時々、連続再生する時もあり、何が違うのか全くわかりません。法則を見い出せれば対処できると思うのですが。

    そもそもiPhoneは、ユーザー操作せずに自動で再生する事を禁じているらしいです。これは意図せぬ通信でパケットを消費する事を防止するためらしいです。

    iPhoneが嫌いになってきましたw


  • Ver2.3.1をリリースしました

    設定をブラウザのcookieで保存できるようにしました!

    その他、下記の修正もしています
    ・最初の曲名を表示するタイミングを変更
    ・準備完了するまでキー操作を禁止
    ・Webフォントの利用を停止

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  • チェックボックス、ラジオボタン、音量設定を保存したい

    せっかく設定したのに画面を更新すると元に戻ってしまう。

    やっぱり設定は覚えていて欲しいですね。


  • なんとGoogle Adsenseを申請中です

    このサイトですが、現在、Google Adsenseの申請中です。

    そのうちに広告が表示されるようになるかもしれません。

    申請が通るかどうか楽しみですね!


  • RiotBlue Playerの仕様&使い方について

    iPhoneのように説明書が無くても使えるUIを目指しています。(大嘘)

    現在の仕様についてはテキストに書いているものがあるので、近いうちにこのサイトに仕様のページを追加しようと思っています。
    使い方についてはTipsのカテゴリに少しずつ投稿します。
    プログラムの内容についてもカテゴリを追加して紹介できたらと思います。

    1日が24時間じゃ足りない。(会社に行きたくないw)


  • Webフォントの利用について

    Ver2.3からWebフォントを使ってカッコよくしようと思ったのですが、私の環境では逆にフォントのサイズがまちまちで変です。
    全く理由がわからないのでブラウザのデフォルトに戻そうか悩んでいます。


  • Ver2.3.1βを公開

    Ver2.3.1βを公開しています。(テストボタン出てますw)

    https://mahover18.com/riotblue_beta/

    これで明日の出勤時にモバイルのテストをする予定です。
    安定動作するようでしたらVer2.3.1として公開します。


  • 今後のRiotBlue Playerの開発目標

    現状は、csvファイルから配信曲のデータを読み込んでいますが、データベースを使うように変更しようと考えています。
    データベースのお勉強が必要なので実現するにはちょっと時間がかかるかもです。
    データベースを使ったら何ができるようになるのか?
    Ver3.0の目玉機能の追加となります。勘の良い人はわかるよね?!

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https://youtu.be/T187bDPKbvw